A downloadable game for Windows and Android

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《深秘之门》游戏介绍

背景设定

在demo中均没有体现,只展示玩法

你是一名来自被毁灭世界【冢】的遗孤。作为门客组织的第五分区【客】,你在名为“琦遇”的书店里经营着日常,却在一次次穿越【门】的旅途中,逐步揭开被埋葬的真相

在《深秘之门》中,你将在众多独立小世界间穿梭——从科技与信仰碰撞的曼斯维森,到被刻意制造、用以隐藏真相的边缘界。每一个世界都拥有独特的势力与规则。你要做的,是部署【门】作为你的战略锚点,召唤单位、调度资源,在一次次的战斗中夺取胜利,拼凑出这个世界真正的模样

核心特色

移动的“家”

以【门】为核,搬着老家打仗

你的两扇【门】不仅是部署单位的锚点,更是你的资源引擎与胜利条件

  • 门为你产费、为你抽牌  
  • 门被摧毁则意味着战败  
  • 战斗中每回合都可以移动门的位置,重新部署战线  
  • 既是进攻的支点,也是必须死守的底线

瞬移移动

战棋也能“爽”起来

不必再等单位一格一格地走完。在《深秘之门》中,单位直接瞬移到目标位置

  • 移动范围由 **BFS** 计算  
  • 卡位和阻挡逻辑完整保留  
  •  快,但不失策略——你依然需要考虑站位、阻挡和路径,只是不再为动画等待

曼斯维森的四大势力

各具风格的卡牌体系
 势力特色
擢升之手(demo展示)义肢改造、输出爆发,用层数堆出碾压级战力
圣主教防护回复、神律转换,以信仰之盾筑起不败防线
修普诺斯科研中心精神控制、梦境侵蚀,让敌人沉睡在永恒的噩梦里
净土 集群作战、管控过牌,在连绵不绝的攻势中拖垮对手

双端操作说明

目标

保护你的门(水晶)不被摧毁,同时歼灭所有敌人。门是资源核心——每扇门每回合为你提供费用和抽牌

 基础操作

操作方法
选择/查看单位 点击地图上的单位
移动单位 选中单位 → 左键点击绿色高亮格子
※ 瞬移移动:忽略中间路径,只看起点和终点
攻击敌人 选中单位 → 左键点击射程内的红色高亮敌方单位
使用卡牌点击卡牌/按住拖拽到地图悬停预览,再次点击打出
结束回合 点击右上角「结束回合」按钮
查看卡牌详情 悬停手牌或点击
拖拽视角 鼠标中键拖拽 / 触摸单指拖拽
缩放视角 滚轮 / 双指捏合

制作人员名单

  • 瑾雾:主策划 & 主程序
  • 莫问君:策划
  • 树屋:策划
  • H2O:美术
  • 轻舟:剧情 & 文案

特别感谢

HACHIMAN、感冒灵:提供手稿;绯酩:提出建议

使用了免版税音乐

使用了免版税音效以及mc的音效(以后会删掉)

开源声明

github链接:Kinkiri/Door_of_Abyss

游戏代码采用 MIT License 开源,欢迎学习、fork、提交PR

代码之外的一切(美术资源、音效、文案、世界观设定)保留所有权利,未经授权不得使用

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深秘之门 v0.2.5-alpha-Android.apk 120 MB
Door of Abyss v0.2.5-a.zip 85 MB

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